十 8, 2009

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简单线上游戏一人自制,21岁稳定月入百万台币

     这星期从英国传出一个惊人的创业成功案例,这案例的主人是「Torn City」,是一个线上游系,大家对它并不陌生,因为台湾的巴哈姆特游戏基地及大陆的17173.com似乎都有人开了页面在讨论,但似乎都讨论的不多,游戏基地就有一则留言哀叹:「(此游戏)真是一丁点人气都没有。 」估计原因大概是因为,此游戏是文字介面,需要读与写英文,另外,亚洲现在好玩的游戏这么多了,肯定不缺「Torn City」。

今天提到Torn City,并不是因为它很好玩,而是因为英国的《Telegraph》于这星期透露,Torn City目前的营收数字--

唔,应该说,它和我们这些上市线上公司比起来简直像一只看不见的小蚂蚁,甚至也不可能到Zynga或6 Waves的水准,但这个「线上游戏」从头到尾只有一个人做、一个人维护。这位创业家是一位技客,名叫Joe Chedburn,他是在五年前想到这个点子的,当时只有16岁,到了今天,他才不过21岁而已,Torn City已经吸引了130万人注册。

130万人,你说,这个数字听起来还好而已?没错,尤其在这130万人中,其实只有4万1千人固定常常在玩Torn City,也就是说,大约只有3%的会员是「活着的」。不过,这样的小游戏,虽然平常都是免费,但就和其他线上游戏一样,若要额外的点数、额外的虚拟货币,则须付每月3英磅,也就是1.89美元,换成台币才60元台币一个月的月费。你说,天啊,这么低的会员费,可以赚到什么程度?

目前,大约有1万6千人,真的就付了这样的月费,占了经常使用的四万名会员的四成左右,意思是说,只要你让这些会员喜欢玩,他们付费的机率高达4成。这样算下来,这位21岁小伙子每个月可赚5万英磅,合3.2万美元,刚刚好是100万台币,一年就是1200万台币。

对一个21岁的小伙子来说,实在不错!

最令创业家们心动的是--

Torn City这个游戏,实在简单到不行。它完全是「文字介面」,顶多在秀宝物的时候弄了一点图画,看起来就像一个论坛一样的水准即可,因此,这位年轻人做这个游戏,不必出去筹任何一笔钱,也不需要购买什么高阶的绘图或物理引擎或动画3D软体,大概也不必太复杂的支援线上即时机房,才21岁的他,便可独力完成这个一年1200万台币的梦想,目前他甚至没有全职在维护这个网站,这个网站就和一般讨论区一样,不必全职去维护,里面的人自己玩得很愉快了。而且,只有4万名重度使用者的网站,以论坛的标准来看,应该也只能算是「小论坛」,却因为它「线上游戏」的「身份」,让它轻松的吸引40%的网友的月费,每个月「供养」他100万台币!

这家伙很高兴的说,他很快乐,因为当初他认为没有一个游戏可以让他好好的玩(应该说:没有一个游戏让他可以好好放纵的干尽坏事),所以他就写了一个「他自己会爱玩的游戏」,于是就爆红了,因为人性相同,他真的爱玩到骨子里的游戏,其他人有可能也是爱玩到骨子里,他可以用少少人做的事,就可以构筑一个「不思议的世界」。然后,现在他又可以以这个游戏来赚钱,人生最爽的不就是如此而已矣!

现在我们来看看,究竟Torn City如何吸引人?

Torn City是一个让人「当坏人」的地方,而它这个坏人可能比绑匪之王还坏,它什么都可以干,什么坏事都不会太超过。你进去申请会员,除了基本的email、使用者名等资料外,还问我姓别,按ok后,与其给我一个回去检查email的确认键,它先丢出一个YouTube影片给我瞧瞧,给我看看它可以干尽哪些坏事,也告诉我,虽然都是文字介面,但可以干的事还蛮多的!

一开始的会员就先得到750元,在第一级,不属于任何帮派,也没有「工作」。我的「宝物」就只有一栋小破木屋,如果以后买其他的住处可能会有租金。一开始的体力就是500之500,想必这个体力应该会随着争斗而愈来愈低,我可以到健身房去锻练我的力气、速度、敏捷度等,最重要的是,目前我还没有武器,应该先去找一只火力强大的什么枪的,但我钱不多,所以,只能先花75元买了一把「铁锤」。

网站里甚至还设有「监狱」,目前共有153位可怜的网友因为被抓到干坏事而送进来,大部份坐监都只要不到一天时间就会被放出来,你可以为他保释出来,像我刚刚就保释了一位被判了13小时的家伙出狱。另外,他们还有好多好多种商店,这商店一大堆之中还包括「网路商店」,里面卖的就是电脑病毒,每一种似乎只有一只,目前店内全部处于卖光的状态…… 。

据报导引用创业家的话,有一句说得很好。这位21岁的创业家自我描述,Torn City其实就只是一个「真实的游戏」(Realistic Game),这句话隐隐的暗示了此游戏成功的三大原因,也告诉我们未来可以怎么学这样的做法、做出自己的简单的线上游戏:

一、它让「真实的人性」得到发泄:或许,「干坏事」这就是每个人潜在的特质,这不是开玩笑的干坏事,而是真正的干坏事,我们就是很爱玩这种游戏,它真正的「诱发」出人性的现实面。当它真的「诱发」这样的现实面,其实,此游戏再来只需要一个非常简单的文字介面,就可以让许多网友在里面玩得如痴如醉!甚至,我们可以说,文字的使用介面,说不定反而让网友们更放松的去让自己心里的那个「邪恶的因子」这样的放纵出来,从此非常enjoy它,所以,Torn City里不只可以打架或偷东西之类,里面顺便把所有的邪恶一并都放进来,包括赌博、赛车、嗑药……,通通都是平常人们不敢做的。

二、它完全按照「真实的邪恶元素」打造:就和一只手机的供应链一样,在这些犯罪中,也自成一条供应链,火拼造成了枪枝商机,地下生活也造成嗑药的需求、有帮派才能集体力量……这些,全部都是紧紧相连在一起的,彼此之间有因果关系、有对等或同时才会发生的关系。 Torn City懂得将所有邪恶的玩意通通都拿进来,让它们彼此间就和真实世界那样的流动,就很好玩了。这个游戏号称,讲到邪恶事,在这里「全部都可做!(Everything)」。 Torn City将邪恶元诉的「真实面」全部忠实的转换成游戏,就算对这方面「不熟」,没关系,只要你给网友这些选项,玩起来就会很好玩,因为,这些东西本来就有关系的。

三、它让陌生网友从暴力游戏中得到「真实的关系」:当记者问创业家,这游戏是杀人放火,怎么行?这孩子说得好:「它不是教人做坏事,它是在让网友彼此相遇。」也对!真正的火拼古惑仔,不会去玩这样的游戏的,但大家都想以不一样的方式,来与其他陌生的网友见面,也造就Facebook上面的社群游戏如此火热。不过Torn City再更进一层,原本现在大家除非是搞男女线上交友,不然,实在没兴趣再去线上认识陌生人,但是,若用这种方式来认识网友呢?又是另一种趣味了。创业家说,他有听过有网友是因为玩Torn City而进而结婚的,这一点还待查证,但你知道他的意思了。

创业家可以想想,还有哪些同样简单的点子,可以用一个网页做成一个拟真「线上游戏」的小游戏?或者,谁要将Torn City翻成中文,添一点local的东西?

  本文来自MR。6博客

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